Gamification trong giáo dục: Học sinh chủ động khám phá kiến thức về thiên nhiên
Trong giáo dục, việc làm thế nào để học sinh chủ động tham gia vào quá trình học tập thay vì chỉ tiếp nhận kiến thức một chiều luôn là vấn đề được nhiều nhà trường và giáo viên quan tâm.
Một trong những hướng tiếp cận đang được ứng dụng là Gamification trong giáo dục đưa các yếu tố quen thuộc của trò chơi như nhân vật, cốt truyện, nhiệm vụ, câu đố và thử thách vào hoạt động học tập.
Điểm quan trọng của Gamification không đơn giản là “cho học sinh chơi game”. Khi được thiết kế gắn với mục tiêu giáo dục, mỗi trò chơi hay thử thách đều có thể trở thành một phần của nội dung cần khám phá. Học sinh vừa tương tác, suy nghĩ, giải quyết nhiệm vụ vừa tiếp cận kiến thức theo cách trực quan và sinh động hơn.
Forest School – Khởi đầu cho hành trình khám phá thiên nhiên
Forest School là dự án trò chơi giáo dục của Thuận Thiên, giúp học sinh khám phá kiến thức về rừng và thế giới tự nhiên thông qua hình thức Gamification. Forest School được xây dựng như một hành trình khám phá về rừng, thiên nhiên và hệ sinh thái, dành cho học sinh từ tiểu học đến trung học phổ thông. Trong khoảng 45 phút, học sinh được nhập vai vào các nhân vật, khám phá những vùng đất khác nhau và hoàn thành các câu hỏi, câu đố, puzzle, minigame và thử thách.

Học sinh có thể lựa chọn một trong ba nhân vật, mỗi nhân vật có tuyến câu chuyện và nhóm câu hỏi thử thách riêng:
- Lá Nhỏ – Hóa thân của khu rừng: khám phá kiến thức về khoa học sinh vật, thiên nhiên và hệ sinh thái rừng.
- Nhà khoa học – Nắm giữ tri thức: tìm hiểu các kiến thức về khoa học tự nhiên, sinh học liên quan đến thiên nhiên, rừng và cách vận hành của các hệ sinh thái trên thế giới
- Nhà thám hiểm – Đam mê phiêu lưu: khám phá những nội dung liên quan đến phiêu lưu khám phá, du lịch, thám hiểm hay sinh tồn trong môi trường thiên nhiên
Việc nhập vai giúp học sinh có một vai trò cụ thể trong câu chuyện và chủ động tham gia vào hành trình thay vì chỉ trả lời các câu hỏi riêng lẻ.

Các em sẽ lần lượt khám phá 5 vùng đất gồm: Khu rừng ký ức, Dòng sông quên lãng, Sa mạc ngủ quên, Ngọn núi mờ sương và Rừng nguyên sinh cổ đại.

Đặc biệt, Forest School có cốt truyện xuyên suốt, được hé mở dần trong quá trình học sinh hoàn thành từng chặng. Nhờ đó, các em không chỉ chơi để tìm đáp án mà cần tương tác với nội dung để giải mã câu chuyện và tiếp tục hành trình.
Forest School có phù hợp để triển khai trong trường học?
Với thời lượng khoảng 45 phút và khả năng tổ chức ngay tại lớp, Gamification "Forest School" có thể được sử dụng trong nhiều hoạt động như tiết sinh hoạt, hoạt động trải nghiệm, ngoại khóa hoặc các hoạt động tìm hiểu về thiên nhiên và môi trường.
Giáo viên có thể chủ động điều phối và tổ chức hoạt động ngay tại lớp học. Trong quá trình đó, giáo viên có thể đóng vai trò là người hướng dẫn, khuyến khích học sinh thảo luận, suy nghĩ và đưa ra đáp án cho các thử thách.
Nội dung Forest School cũng được phân cấp từ tiểu học đến trung học phổ thông, giúp học sinh ở các cấp học khác nhau tiếp cận kiến thức và thử thách phù hợp hơn với khả năng nhận thức.
Bên cạnh nội dung có sẵn, nhà trường có thể cung cấp tư liệu hoặc bộ câu hỏi riêng để Thuận Thiên Naturalis phát triển thành phiên bản Gamification phù hợp với cấp học, độ tuổi, chủ đề và mục tiêu chuyên môn của nhà trường.

Trải nghiệm trên nền tảng số có thể trở thành bước khởi đầu để các em tiếp tục quan sát, tìm hiểu và khám phá thế giới tự nhiên. Từ đó, các em từng bước hình thành sự quan tâm đối với thế giới tự nhiên. Khi biết một khu rừng có những gì, các loài sinh vật phụ thuộc vào nhau như thế nào và thiên nhiên có giá trị ra sao, học sinh sẽ có thêm cơ sở để hiểu vì sao thiên nhiên cần được bảo vệ. Từ sự tò mò ban đầu, trải nghiệm có thể trở thành sự yêu thích, rồi dần hình thành thái độ quan tâm và ý thức bảo tồn ở học sinh.