Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Báo cáo game di động hàng tháng của SocialPeta nhằm giúp các nhà phát hành game di động, chuyên gia tiếp thị và nhà phát triển hiểu rõ hơn về những thay đổi trong hoạt động quảng cáo, doanh thu và xu hướng tải xuống của thị trường game di động toàn cầu.

Dựa trên phân tích nhà quảng cáo và các mô-đun liên quan, SocialPeta đã tổng hợp bảng xếp hạng Top 20 game di động toàn cầu tháng 6 năm 2026 về mức độ hoạt động quảng cáo, doanh thu và lượt tải xuống trên App Store và Google Play.

Tổng quan: Tình hình hoạt động của thị trường game di động toàn cầu tháng 6 năm 2026

Thị trường game di động toàn cầu trong tháng 6 được định hình bởi ba xu hướng nổi bật: làn sóng thu hút người dùng từ các tựa game casual nhẹ nhàng (lightweight casual UA), sức hút theo mùa từ các sự kiện bóng đá, và các thương vụ hợp tác thương hiệu (IP) lớn .

  • Tile Clear đã mở rộng hoạt động thu hút người dùng bằng cách tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm Tile Match thuần túy. Trên nền tảng Android, trò chơi này đã triển khai khoảng 20.000 mẫu quảng cáo sau khi loại bỏ dữ liệu trùng lặp, với số lượng mẫu quảng cáo hàng ngày đạt đỉnh 12.946.

  • Tomb Busters, phiên bản quốc tế của tựa game Supernatural Action Squad do Giant Network phát triển, đã lọt vào Top 10 game di động toàn cầu trên iOS về hoạt động quảng cáo, với khoảng 5.800 mẫu quảng cáo iOS trong tháng 6.

  • Wuthering Waves ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu đáng kể nhờ sự hợp tác với Cyberpunk: Edgerunners, đạt khoảng 14,7 triệu USD trên Google Play, tăng 269,7% so với tháng trước.

  • Các trò chơi giải đố dạng mũi tên (Arrow puzzle games) tiếp tục chiếm ưu thế về lượt tải xuống, trong đó Arrows-Puzzle Escape đạt khoảng 24,3 triệu lượt tải trên Google Play và Arrows GO! đạt khoảng 20,3 triệu lượt tải.

Top 20 game di động toàn cầu theo hoạt động quảng cáo

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Tile Clear: Tân binh tiềm năng trong cuộc đua thu hút người dùng của dòng game giải đố

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Tile Clear, một tựa game Tile Match mới đến từ Cedar Games Studio, được xây dựng xoay quanh trải nghiệm sản phẩm tối giản một cách có chủ đích. Trò chơi không có cốt truyện phức tạp, không sử dụng chủ đề quá cầu kỳ và cũng không có hệ thống meta chuyên sâu. Vòng lặp gameplay cốt lõi rất trực diện: chạm vào các ô gạch, đưa chúng vào các vị trí chứa, ghép ba biểu tượng giống nhau và dọn sạch bàn chơi.

So với những tựa game casual nặng đô hơn, vốn dựa vào nhân vật, hệ thống phát triển hoặc yếu tố cốt truyện để kéo dài vòng đời sản phẩm, Tile Clear gần với một sản phẩm thuần gameplay hơn. Mô hình tăng trưởng của trò chơi dường như phụ thuộc vào doanh thu quảng cáo, mức độ tiêu thụ màn chơi và hoạt động thu hút người dùng trả phí trên quy mô lớn.

Theo SocialPeta, Tile Clear bắt đầu triển khai quảng cáo lần đầu vào tháng 1 năm 2026. Trong tháng 6, trò chơi đã tích lũy khoảng 20.000 mẫu quảng cáo Android sau khi loại bỏ dữ liệu trùng lặp.

  • Khối lượng quảng cáo cao nhất: Số lượng mẫu quảng cáo hàng ngày đạt đỉnh 12.946 mẫu vào ngày 30 tháng 6.

  • Định dạng quảng cáo: Trong 30 ngày qua, video chiếm khoảng 99,06% tổng số mẫu quảng cáo, trong đó video dọc kích thước 720x1280 là định dạng được sử dụng nhiều nhất.

  • Nội dung quảng cáo: Tiếng Anh chiếm tỷ trọng lớn nhất trong nội dung quảng cáo, trong khi tiếng Nhật, tiếng Bồ Đào Nha và tiếng Tây Ban Nha có tỷ lệ tương đương nhau. Các từ khóa thường được sử dụng bao gồm pure match-3, casual thư giãn trước khi ngủ, thư giãn và game giải đố.

  • Thị trường hàng đầu: Năm thị trường quảng cáo lớn nhất gồm Brazil, Ý, Pháp, Tây Ban Nha và Ấn Độ; tất cả các thị trường này cũng ghi nhận hiệu suất tải xuống rất mạnh mẽ.

Các mẫu quảng cáo video có hiệu suất tốt nhất của Tile Clear có thể được chia thành hai nhóm chính. Nhóm đầu tiên tập trung vào phần mô tả lối chơi (gameplay) trực quan và dễ hiểu. Bằng cách thay đổi cấp độ, màu sắc bàn chơi và biểu tượng trên các ô, trò chơi có thể nhanh chóng tạo ra số lượng lớn mẫu quảng cáo gameplay, đồng thời vẫn duy trì được sự rõ ràng trong tương tác cốt lõi.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Các mẫu quảng cáo này cũng làm nổi bật hiệu ứng phản hồi, giúp giải tỏa căng thẳng khi các ô biến mất khỏi bàn chơi. So với nhiều tựa game giải đố khác,, Tile Clear dường như ít phụ thuộc hơn vào các mẫu quảng cáo cố tình tạo tình huống thất bại (deliberate-fail creatives), thay vào đó tập trung nhiều hơn vào gameplay rõ ràng và phản hồi hình ảnh tức thì.

Nhóm thứ hai kết hợp video ngắn quay người thật với gameplay. Các mẫu quảng cáo này thường bắt đầu bằng những tình huống hài hước, phi lý theo phong cách giải trí nhẹ nhàng, sau đó bất ngờ chuyển sang màn hình điện thoại hiển thị gameplay của Tile Clear. Cấu trúc này giúp quảng cáo thu hút sự chú ý từ nội dung giải trí dạng video ngắn, đồng thời vẫn kết thúc bằng phần giới thiệu sản phẩm rõ ràng.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Tomb Busters: Giant Network mang một tựa game 'bom tấn' đã được kiểm chứng tại Trung Quốc ra thị trường quốc tế

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Bảng xếp hạng quảng cáo tháng 6 vẫn chủ yếu được dẫn dắt bởi các sản phẩm casual nhẹ, nhưng Tomb Busters đã tạo được sự khác biệt khi đưa một sản phẩm kết hợp yếu tố kinh dị nhẹ và lối chơi khai thác tài nguyên (extraction-style) lọt vào Top 10 game di động trên iOS về hoạt động quảng cáo.

Tomb Busters là phiên bản quốc tế của tựa game đình đám Supernatural Action Squad do Giant Network phát triển. Trong dự báo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2026, Giant Network ước tính lợi nhuận ròng thuộc về cổ đông công ty đạt từ 2,0 tỷ đến 2,2 tỷ nhân dân tệ trong 6 tháng đầu năm, tương đương mức tăng trưởng 157,38% đến 183,12% so với cùng kỳ năm trước. Công ty cũng cho biết nguồn doanh thu cao và ổn định từ Supernatural Action Squad là một động lực quan trọng thúc đẩy mức tăng trưởng này.

Phiên bản quốc tế của trò chơi được ra mắt vào ngày 27 tháng 5 tại Nhật Bản, Hàn Quốc và Hoa Kỳ, hỗ trợ các nền tảng iOS, Android và PC. Việc phát hành toàn cầu của trò chơi có vẻ không giống một màn ra mắt hoàn toàn mới, mà giống như quá trình mở rộng ra thị trường quốc tế của một mô hình nội dung đã được kiểm chứng tại Trung Quốc thông qua quy mô người dùng, khả năng lan tỏa trên mạng xã hội và hiệu quả kiếm tiền.

Theo SocialPeta, Tomb Busters bắt đầu triển khai quảng cáo lần đầu vào tháng 4 năm 2026. Trong tháng 6, trò chơi đã tích lũy khoảng 5.800 mẫu quảng cáo iOS sau khi loại bỏ dữ liệu trùng lặp.

  • Khối lượng quảng cáo cao nhất: Số lượng mẫu quảng cáo hàng ngày đạt đỉnh 2.661 mẫu vào ngày 4 tháng 6.

  • Định dạng quảng cáo: Trong 30 ngày qua, video chiếm khoảng 60,1% tổng số mẫu quảng cáo, trong đó video dọc kích thước 720x1280 là định dạng được sử dụng nhiều nhất.

  • Nội dung quảng cáo: Tiếng Nhật và tiếng Hàn chiếm tỷ trọng lớn nhất trong nội dung quảng cáo. Các thuật ngữ thường được sử dụng bao gồm siêu nhiên, giới hạn thời gian, săn tìm kho báu và hợp tác bốn người chơi.

  • Thị trường hàng đầu: Năm thị trường quảng cáo lớn nhất gồm Nhật Bản, Hàn Quốc, Hoa Kỳ, Vương quốc Anh và Pháp.

Các mẫu quảng cáo video của Tomb Busters đa dạng hơn so với một chiến dịch quảng cáo hiệu suất thông thường. Bên cạnh các nội dung giới thiệu nhân vật, gameplay và bản đồ theo dạng truyền thống, chiến dịch còn sử dụng nhiều hình thức sáng tạo khác như nội dung xây dựng vật phẩm, mẹo chơi theo phong cách hướng dẫn vượt màn, cảnh hù dọa bất ngờ từ nhân vật kinh dị, tùy chỉnh theo phong cách DIY và các tình huống tương tác giữa bạn bè mang tính chất chơi khăm.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Chiến lược sáng tạo tổng thể dường như được kế thừa từ những hướng nội dung đã từng đạt hiệu quả với Supernatural Action Squad trên các nền tảng video ngắn tại Trung Quốc. Tomb Busters không cần phải xây dựng công thức sáng tạo hoàn toàn từ đầu; thay vào đó, trò chơi tái đóng gói sự kết hợp đã được chứng minh hiệu quả giữa yếu tố tương phản kinh dị, sự hỗn loạn do tương tác bạn bè tạo ra và những khoảnh khắc gây ấn tượng mạnh để phù hợp với khán giả quốc tế.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Top 20 game di động toàn cầu theo doanh thu

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Những điểm nổi bật về doanh thu trên App Store

Trong tháng 6, các trò chơi casual đã giành hai vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng doanh thu của App Store.

  • Royal Match đạt doanh thu khoảng 68,9 triệu USD trên App Store, tăng khoảng 3,4% so với tháng trước và vươn lên vị trí số 1.

  • Gossip Harbor đạt doanh thu khoảng 57,4 triệu USD, tăng khoảng 3,2% so với tháng trước và leo lên vị trí số 2.

Hiệu suất của Royal Match và Gossip Harbor cho thấy sức mạnh kiếm tiền dài hạn của các dòng game match-3, merge và các thể loại casual lân cận.

Nội dung liên quan đến bóng đá cũng ghi nhận đà tăng trưởng trong tháng này. eFootball™ đạt doanh thu khoảng 28,6 triệu USD trên App Store trong tháng 6, tăng khoảng 6,2% so với tháng trước. KONAMI đã triển khai Chiến dịch Football Festival, bao gồm nội dung về các đội tuyển quốc gia, thẻ cầu thủ xuất sắc hàng ngày và các chương trình tặng cầu thủ với sự góp mặt của Messi và Yamal.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Pokémon TCG Pocket cũng quay trở lại bảng xếp hạng nhờ hoạt động thúc đẩy nội dung vào cuối tháng. Trò chơi đạt doanh thu khoảng 16,9 triệu USD trên App Store, tăng khoảng 6,2% so với tháng trước. Bản mở rộng mới mang tên Everyday Wonders đã được ra mắt vào ngày 29 tháng 6, đi kèm với các hoạt động giới thiệu sự kiện hỗ trợ.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Điểm nổi bật về doanh thu trên Google Play

Trên Google Play, Roblox đã vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu khi mang về khoảng 45,9 triệu USD trong tháng 6, tăng khoảng 6,2% so với tháng trước. FIFA tiếp tục mở rộng chiến dịch hợp tác cho World Cup 2026 trong Roblox thông qua tựa game FIFA Super Soccer — nơi được bổ sung thêm các thử thách giới hạn thời gian, phần thưởng theo chủ đề và lối chơi liên quan đến World Cup.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

MONOPOLY GO! đạt doanh thu khoảng 43,1 triệu USD trên Google Play, tăng khoảng 7,6% so với tháng trước. Trò chơi đã ra mắt với sự kiện hợp tác với The Simpsons vào đầu tháng 6, sử dụng các Thẻ Cơ Hội (Chance Cards) theo chủ đề và cơ chế bình chọn cộng đồng để tăng mức độ chú ý cho sự kiện, đồng thời khuyến khích người chơi quay trở lại.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Wuthering Waves trở thành một trong những trường hợp tiếp thị game phong cách anime nổi bật nhất trong tháng 6. Trò chơi đạt doanh thu khoảng 14,7 triệu USD trên Google Play, tăng khoảng 269,7% so với tháng trước. Phiên bản 3.4 mang tên The Dream Not Dreamed được ra mắt vào ngày 8 tháng 6 cùng với sự kiện hợp tác Cyberpunk: Edgerunners, bổ sung các nhân vật 5 sao gồm Lucy và Rebecca, cũng như nội dung cốt truyện giao thoa giữa hai thương hiệu.

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Top 20 game di động toàn cầu theo số lượt tải xuống

Tile Clear, Tomb Busters và Arrows GO! dẫn đầu BXH game di động toàn cầu tháng 6/2026

Điểm nổi bật về lượt tải xuống trên App Store

Sự kiện khai mạc World Cup đã thúc đẩy mạnh mẽ lượt tải xuống các sản phẩm sưu tầm kỹ thuật số. FIFA Panini Collection, bộ sưu tập sticker kỹ thuật số chính thức do FIFA, Panini và Coca-Cola hợp tác phát triển, ghi nhận khoảng 4,9 triệu lượt tải xuống trên App Store trong tháng 6, tăng khoảng 869% so với tháng trước.

Sản phẩm này bao gồm 48 đội tuyển tham dự và 528 cầu thủ. Khi World Cup chính thức khởi tranh vào ngày 11 tháng 6, FIFA Panini Collection đã vươn lên vị trí số 5 trên bảng xếp hạng lượt tải xuống game trên App Store.

Fortnite cũng ghi nhận sự phục hồi mạnh mẽ về lượt tải xuống, đạt khoảng 5,0 triệu lượt tải trên App Store trong tháng 6, tăng khoảng 632% so với tháng trước. Vào ngày 5 tháng 6, trò chơi đã tổ chức sự kiện trực tiếp kết thúc mùa giải Shattered và ra mắt Runners, một chế độ chơi mới với bản đồ mới, cơ chế sưu tầm và lối chơi khai thác tài nguyên (extraction gameplay). Bản cập nhật này đã giúp Fortnite vươn lên vị trí số 3 trên bảng xếp hạng lượt tải xuống của App Store.

Điểm nổi bật về lượt tải xuống trên Google Play

Lối chơi giải đố với cơ chế mũi tên tiếp tục mở rộng trên Google Play.

Arrows-Puzzle Escape, do Lessmore phát hành, ghi nhận khoảng 24,3 triệu lượt tải xuống trên Google Play trong tháng 6, tăng khoảng 44,1% so với tháng trước và đứng đầu bảng xếp hạng lượt tải xuống trên Google Play.

Arrows GO!, do Lexin Shengwen phát hành, đạt khoảng 20,3 triệu lượt tải xuống trên Google Play, tăng khoảng 28,7% so với tháng trước và xếp hạng số 3. Một tựa game tương tự khác là Arrow Puzzle cũng vươn lên vị trí số 6.

Hiệu suất duy trì của các tựa game này cho thấy cơ chế di chuyển mũi tên, lập kế hoạch đường đi và loại bỏ màu sắc vẫn là những yếu tố gameplay có khả năng thu hút người chơi casual trên quy mô lớn một cách hiệu quả.

Kết luận

Bảng xếp hạng game di động toàn cầu trong tháng 6 cho thấy các sản phẩm casual nhẹ (lightweight casual) vẫn tiếp tục thu hút lượng lớn người dùng thông qua hoạt động thu hút người dùng quy mô lớn, trong khi các sự kiện thể thao theo mùa và hoạt động hợp tác IP tiếp tục là những động lực mạnh mẽ thúc đẩy cả lượt tải xuống lẫn doanh thu.

Tile Clear cho thấy cách một vòng lặp gameplay giải đố đơn giản có thể mở rộng quy mô nhờ các mẫu quảng cáo gameplay rõ ràng và trực quan. Tomb Busters minh họa cách một tựa game thành công đã được kiểm chứng tại thị trường nội địa có thể được điều chỉnh để tiến vào thị trường quốc tế thông qua chiến lược sáng tạo được bản địa hóa. Trong khi đó, Wuthering Waves, Roblox, FIFA Panini Collection và Fortnite đều hưởng lợi từ các bản cập nhật nội dung đúng thời điểm, những màn hợp tác lớn hoặc sức hút từ các sự kiện thể thao toàn cầu.

Để cập nhật thêm dữ liệu tiếp thị game di động, thông tin chuyên sâu về quảng cáo và phân tích xu hướng lượt tải xuống,hãy truy cập SocialPeta.